引言:在传统的产品设计流程中,我们习惯用用户画像勾勒“谁”在使用,用功能列表罗列“做什么”。然而,这些静态抽象的工具往往忽略了用户行为背后最关键的变量——场景。场景理论分析法,正是一套系统破解“在什么情况下发生”的设计思维工具。它主张将每一次用户与产品的交互重新置于具体的时间、地点、环境、任务及心理状态中考察,通过拆解“谁、何时、何地、做了何事、因何触发、受何干扰”等核心要素,构建出动态、可推演的故事框架。这种方法不满足于“用户需要一键下单”,而是追问:“深夜独处、躺在卧室、刚被婴儿吵醒的妈妈,如何安全无声地完成购买?”它强迫设计者从办公室里的理想化流程走向真实世界的嘈杂、分心与情绪波动。当你不只看到用户画像上的年龄与职业,还能想象他们在地铁上单手捧着手机、在厨房里沾满油渍的手指、在会议间隙紧张瞥一眼屏幕的场景,功能优先级与交互细节便会重新排序。场景理论分析法,正是连接“谁”与“做什么”的那条隐秘脉络——它让设计不再悬浮于假设,而是扎根于生活。
01
GITD 可穿戴式心肺复苏设备
Design by:Yihang Xu、Yutong Mei、Xuan Jin、Ziyi Huang
GITD(夜光心肺复苏)是一款增强您心肺复苏信心的可穿戴设备。它如同紧急情况下的指路明灯,在真正需要的时候为您指引方向,提升您的信心。该设备提供实时、分步指导,消除您的犹豫和对他人依赖。它可根据您的个人喜好进行调整,方便携带,可挂在包上、钥匙链上或放在口袋里,随时准备在关键的救生时刻为您提供指导,在分秒必争的时刻发挥至关重要的作用。



该设计理念源于设计师观察到,在需要进行心肺复苏(CPR)的紧急情况下,人们往往会犹豫不决。该设计的目标是减少这种犹豫,鼓励迅速采取干预措施。借鉴CPR培训方法和技术进步,该设计旨在提供实时、分步式增强人们在紧急情况下实施救助的信心。





02
Journey Walker
Design by:Jiho Kim、Youngjoon Bahng
Journey Walker 是一款专为长者的独立生活和积极生活方式设计的下一代代步解决方案。它不仅是一款简单的辅助设备,更提供了一种创新的用户体验,可无缝切换步行与驾驶模式。一种适用于中长途出行、用户可完全乘坐的模式。隐藏式脚踏板和座椅可平稳展开,提供舒适且稳定的驾驶环境。



上部框架可向上弹起,让使用者能用肘部稳稳地支撑身体重量。在此模式下,折叠后的座椅可作为坚固的支撑点供休息使用,既能辅助使用者的体力,又能确保行走安全。



Journey Walker 的握柄设计符合用户手部曲线,刹车和控制装置的位置布局直观,符合人体工学,使用起来非常舒适。它的座椅可根据步行或骑行模式进行折叠。步行时,它可作为休息支撑;骑行时,则会转变为稳固的座椅。






03
Click
Design by:Mika Leßmann
造口术是为消化系统功能不全的患者建立的人工肠道出口。患者需要24小时佩戴造口袋。它是一种粘合在皮肤上的袋子,用于收集排泄物。传统的造口袋系统由多个焊接在一起的多材料部件组成,对于行动不便的人来说难以使用。“Click”是一款创新的模块化造口护理系统。它采用螺纹连接器和硅胶套,可安全使用单一材质的一次性造口袋。该系统由精心设计的可重复使用部件和一次性部件组成,从而减少了每次更换造口袋的材料消耗,并使“Click”系统具有高度的易用性和可定制性。






